Re: [情報] 霹靂國際多媒體【編劇組】全面徵才

看板 Palmar_Drama
作者
時間
留言 65則留言,17人參與討論
推噓 23  ( 23推 0噓 42→ )
討論串 9
※ 引述《sun0513218 (百世經綸)》之銘言: : 板友們好,我是今年剛畢業的大學生,我從小就跟著家裡人看霹靂布袋戲長大,後來也有 : 看金光的武戲片段(很喜歡這種武戲拍法),在大學的最後一學期修了劇本寫作課,有寫 : 過劇本。未來想做布袋戲的編劇。 : 下面會貼上我寫過的部分分場劇本,想請板友們幫我看看我這樣寫行不行得通,謝謝。 不好意思,剛好看到朋友分享,覺得很有趣, 忍不住手癢,也藉機回味了一下寫布袋戲劇本的感覺。 我曾在P家任職過一陣子,但離開已久,早已生疏。 我對金光的風格並不熟悉,也沒有接觸過布袋戲以外的劇本寫作, 所以這裡僅以我以前的工作經驗,簡單分享。 我想,每個人有不同寫作風格和習慣, 所以這些分享僅供參考,並沒有絕對的對錯。 修改之處如有冒犯,還請見諒。 也祝你文思泉湧,心想事成。 : 前情提要:談靖流是刀典樓樓主的兒子,刀典樓樓主失蹤十幾年,副樓主夏孤南設計殺害 : 談靖流,欲要當上刀典樓樓主,但被談靖流逃脫。談靖流逃脫後在外歷練數年,最後回到 : 刀典樓復仇。 : 這邊武功境界我簡單劃分為,凡武、初合、無傷、天人四境。談靖流逃脫時只有初合境界 : ,回來時已達到跟副樓主一樣的無傷境。 ※建議: 取名和寫台詞時可以用台語多念幾次看看順不順, 或是有沒有什麼搞笑的諧音。 但如果很不在意這些的話也沒關係, 交出去後看看團隊或上司會不會提出不同意見,再修改就行了。 : S |105 時|日 景|刀典樓 : 人|夏孤南、談靖流、刀典樓眾人 : △ 上字幕「五年後,西嶽刀典樓」 : △ 刀典樓眾人開早會,夏孤南坐在中間主位上,聽眾人匯報。 通常一場戲開始前,會有一個進場的感覺, 目的是不至於令人感覺太過突兀。 有時候是劇情上承前的交代,有時候是交代環境, 或是氣氛的塑造烘托,或者兼具。 可以透過OS(旁白)或是角色台詞對話來簡單呈現。 由於你沒有提供太多的角色設定, 所以我不清楚角色的性格與地位、重要性、等級……等等, 我就憑我自己的揣測去模擬了。 我預設的是,夏孤南在刀典樓中已經樹立一定的威嚴與黨羽, 身份比較尊貴,敏銳度和角色的格會比較高一點。 -- OS: 大殿之上,刀典樓精英匯聚,共商要事。就在眾人專注討論之時,唯有夏孤南察覺氣 氛異樣,心頭掠過一絲不安。 △帶一片落葉飄入,飄到夏孤南身旁,夏孤南注意到落葉,不動聲色 夏:嗯—— (莫非是,山雨欲來?) ()內的台詞指角色心中暗想,通常有暗想台詞時,導演應該會把鏡頭給角色 : △ Music in:〈紅塵再現天子驕(紅塵雪天子槍武曲)〉 : V.O.:突然,一股清風吹進刀典樓大廳,門外步入一道熟悉的身影。 : △ 一股風吹進刀典樓廳堂內,談靖流走了進來。 非台詞的任何描述,盡量就在三角動作內完成, 任何要對劇組註明的,也在這裡寫。 需要氣勢,就寫氣勢走上(或是化上、化光上之類的) 重要角色的重要現身,通常會需要一些特殊設計來烘托, 除了圍繞著該角色的性格量身打造 (例如暴戾凶悍一點的角色,可以直接把不識泰山的門人小兵踹上來, 誇張一點還能直接丟屍體或人頭上來,造成震懾全場的效果。) 如果不是那種暴戾型角色,不適合走暴力路線的話, 就另外設法去烘托他出現時造成的氣勢與震驚氛圍。 例如有白目小兵要阻擋,談靖流直接露一手, 看似輕鬆隨意,實則顯露第三層級的無傷境界, 讓大家嚇到吃手手。(還可以用台詞帶一下) 這時候原本在場的人們就很好運用, 不認識談的人,就會驚訝這個傢伙是誰,竟然有這麼強的功力? 也許會有幾個認得談靖流的舊門人, 他們看到談會是什麼反應呢?震驚、害怕、興奮? 對他們而言,當年談是怎麼離開消失的? 如今,談回來又要幹什麼? 有沒有暗中想看好戲的人? 面前這個人已經不是當年的小子,不可同日而語。 如此深厚的根基,恐怕不在副樓主之下。 諸如此類的思考,都可以運用設計一下。 重點要注意邏輯、順暢、連貫、表達清晰… 至於節奏的拿捏,台詞的設計, 是不是要多嗆聲一兩句? 有沒有要高來高去? 有沒有什麼戲劇目的要滿足? 還有,如何寫可以順到下一場次…… 關於這些更深的細節,好像不太能夠在這裡講的清楚, 有機會做中學的話, 自然就會有體驗吧~ 台詞的部份我就盡量不更動了…… 這個不太好說,攸關角色的格調,也許需要再琢磨、精鍊。 : 談靖流(氣勢走進來):皓天降神雷,紫芒耀神州。自非攀龍客,唯信手中刀;一步還高 : 門,由來非一朝。靖平千仞岡,濯世萬里流。 : V.O.:來者竟是談靖流! : 談靖流:夏孤南,我回來了。我要向你挑戰,你‥‥‥敢接受嗎?(手指夏孤南) (△手指夏孤南) 三角動作的運用記得加上符號,否則可能會被誤念為台詞。 : 夏孤南(嘴角微翹,望向一旁侍從):去準備比武台,半個時辰內我要樓內眾人皆到那。 木偶不太方便翹嘴角,需用特效後製,但不確定好不好看。 這部份也要參考團隊或上司的意見。 : (轉頭看向談靖流)我豈會想不到你會回來,這可是我朝思暮想的事情啊。(拔刀)我, : 接受你的挑戰!。 夏孤南之前是坐著,這裡是坐著拔刀嗎?還是要先站起來,再拔刀? 動作描述需要交代清楚喔。 : 談靖流:哈哈哈,就讓我們決一死戰吧,也叫上在潛修中的眾長老,我要讓他們知曉,誰 : ,才是刀典樓真正的主人。 : △ 帶天空雲朵飄動,時間流逝感。 : △ 刀典樓眾人奔走告知,敲響召集鐘聲,眾人聚集到比武台周圍。 : △ 比武台上夏孤南、談靖流各自立在左右。 : △ 夏孤南向四周看了看。 : 夏孤南:夏振白長老呢?(問一旁侍從) : 談靖流:哈哈,他另外有約了。不用管他,我們開始吧! : 夏孤南O.S.:看來他是有備而來,此時不宜追究,先專心眼前才是。 : 夏孤南:哼‥‥‥(揮袖面向談靖流) : △ 轉場。 : S |107 時|日 景|刀典樓比武台 : 人|夏孤南、談靖流、刀典樓眾人 : △ 夏孤南、談靖流兩人站在比武台上面。 : △ 帶鏡頭拍刀典樓其餘眾人圍在一旁安靜看著。 : V.O.:風聲簌簌,各自站立的兩人不語。一股無形的威壓,從比武台上向外擴張,壓得眾 : 人皆難發一語。 : 夏孤南O.S.:沒想到此子竟能爬到與我平起平坐的無傷境。但,這也是我的一個機會,擊 : 敗他,名正言順地坐上樓主之位。 : V.O.:夏孤南緩緩的將手握向刀柄,眼神與談靖流緊緊對視。 : △ 慢動作拍夏孤南握刀。 : V.O.:就在夏孤南的手碰到刀的瞬間,他的刀已然斬出! : △ 夏孤南手碰到刀的時候,瞬間衝向談靖流面前,然後刀由上而下斬出。 : △ 拍天空,傳出一聲刀的交擊聲。 : △ Music in:〈人劍無極〉 : V.O.:談靖流也在一瞬間拔刀,擋住了夏孤南迅絕無倫的一擊。 : △ 夏孤南、談靖流兩人快速的交手,腳步不停,在比舞台上不斷移動,刀 : 的 : 於耳。 : 刀典樓長老O.S.:六年前還是初合境界的談靖流,如今竟能與在無傷境浸淫數年的副樓主 : 戰的有來有往! : △ 兩人互相斬了一刀後,各自退開。 : 夏孤南(吐氣):談賢姪,看來這幾年,你進步甚多啊。 : 談靖流(將刀放在肩膀上):那是當然,只要想到我的命不是掌握在自己手上,我便無法 : 停下努力,哈哈。 : 夏孤南:如此甚好,注意來! : V.O.:只見夏孤南高舉手中寶刀,將引進的外炁外放,刀身閃出赤紅火芒。 : 夏孤南:【刀訣、焚天燃雲】! : V.O.:赤紅刀身斬出熾熱的烈焰刀氣,直襲談靖流! : △ 夏孤南舉起赤紅刀刃,橫空一揮,斬出一道火焰刀氣,隨後舉起赤紅刀 : 刃 : 衝去。 : 談靖流:哈哈哈,如此威力,不愧是副、掌、門!(副掌門三字,一字一頓用力念,每念 : 一字,刀身上的紫色電流便加大一分。) : △ 談靖流將刀向後斜指,右腳往後一踏,做蓄力姿態。 : V.O.:只見談靖流將刀向後一揮,紫色雷電竄流刀身,身上的威勢不斷增加。刀典樓裡修 : 為不足之人,被此影響,紛紛跪了下去。 : 談靖流(大喝):【刀訣、九雷合】,喝! : △ 九道紫色雷電被談靖流揮刀斬出,跟夏孤南的火焰刀氣互相碰撞抵銷。 : △ 夏孤南持著赤紅刀刃與談靖流的紫電雷刀持續對砍,比武台地面被兩人 : 衝 : 餘威給破壞。 : △ 刀典樓長老們站在比武台外圍,紛紛運起外炁,抵擋著散逸的刀氣。 : △ 夏孤南右肩被談靖流刀尖劃過,傷口因雷電而變得焦黑。 : △ 談靖流左臂亦被夏孤南弄傷,傷口處衣物著火,隨後談靖流將左手一甩 : , 關於武戲,雖然有很多不同的風格,但仍有一些大原則。 例如在一長串△描述當中,如果沒有穿插一些台詞或OS來輔助, 那等於是對於導演和片場拍攝有相當大的信任和交託, 某方面來講,如果導演沒有照著劇本去拍, 或者詮釋跟你腦中勾勒的畫面有所不同時, 等看到影片成品後,可能就會有一些心理預期上的落差。 有台詞或OS輔助的好處是, 除了讓拍攝的人可以更精準掌握細節之外, 讓觀眾在看戲的觀感過程裡,也許不會感到太無聊 或是太過眼花撩亂,不知道演到哪裡了? 另外也可以協助補充武戲的氣氛、氣勢、兩人強度比較、武功特色呈現等等…… 很多可以利用的。至於OS運用的方式和多寡,這就是因編劇而異了。 武戲的形式不難模仿,但難在武戲的節奏與戲劇效果和目的。 武戲中也會有不同的類別,有的是大型團戰,有的是兩人對決, 有的看似武戲實則感情/文戲,很多細節難以一一細數…… : V.O.:烈焰爆燃,紫電橫竄,夏孤南與談靖流的對決,來到了最後關頭。 : 夏孤南:接下來的一招,讓你就此飲恨!【刀訣、赤地千里】! : V.O.:夏孤南將刀插向地面,比武台地面冒出熊熊烈焰,逼得談靖流只能躍往半空。 : △ 夏孤南將刀拔起再一刀斬向地面,熊熊烈焰頓化成一道道赤紅刀氣,往 : 談 : 談靖流(凌空踏步):哼,是該結束了!【刀訣、紫雷降雲霄】! : V.O.:只見談靖流周身放出紫色雷電,由上而下向夏孤南衝去,斬出了一道道雷暴。 : △ 談靖流斬破一道道赤紅刀氣,來到夏孤南前方。 : 夏孤南:不‥‥‥不可能! : 談靖流(大喊):償還你的罪惡吧!(旋身一斬,刀身帶著雷電斬向夏孤南,赤紅刀刃接 : 不住談靖流的斜斬一刀,因而破碎。刀繼續揮下,從夏孤南左肩斜斬下去。揮完這刀後, : 談靖流將刀向後斜指,站在夏孤南身後) : △ 配樂漸小至無。 : △ 雷聲轟隆不絕(音量漸小)。 : V.O.:雷聲渺渺,比武台上夏孤南身軀流竄著紫色雷電,戰敗身死。談靖流,勝!(勝字 : 說出後要配合一下大鼓聲) : 最後附上一點個人寫劇本的心得,這是我第一次寫得劇本(還只有寫部分分場劇本而已) : ,還有許多不足的地方,有像是人情味不夠,情節不夠曲折等問題存在。 我個人的經驗是,隔行如隔山, 也許只有真正到了那個位置上,才會慢慢學習並體會到, 怎麼寫出更適合當下公司團隊所需的東西。 : 最近在思考要寫布袋戲劇本應該要有哪些改變和調整,目前就想了幾項出來,想給板友們 : 看看我想得是否合適。 : 1.劇本要具體描述畫面出來,少點文言,這樣劇組在拍攝時也比較方便易懂。 文言確實不是必須,但也不會每個角色都是大白話。 台詞的風格設計,還是需要根據角色的設定去調整。 大老粗的角色就可以不用講文言, 飽讀詩書的高人,如果完全大白話毫無文言,又怕少了一些高人味。 武林俠者,也許可以賦予一些江湖口氣。 這當中的取捨拿捏和衡量,也都是需要累積經驗, 以及和團隊的磨合與適應。 : 2.重視故事性及目的性,我認為每一檔都要這樣,不然很容易演到中期後走鐘,造成虎頭 : 蛇尾的現象發生。 關於重視故事性,我想這個應該是一個編劇團隊所具備的基本要求和素質。 差別只在故事設計的有沒有對到觀眾的味, 以及說故事的方法是否妥當甚至加分。 理想總是好的,但現實也會有一些挑戰和阻礙需要去克服。 : 3.因為布袋戲拍攝都是劇本先寫好,然後錄音錄好,現場才拍攝,所以拍攝時都會有時間 : (台詞上)的限制,所以想要武戲好,劇本中得考慮把武戲描繪的詳盡一些(能多些時間表 : 現及方便操偶師去操偶)。 對於武戲詳盡描繪,是一個好的方向,這是沒錯的。 但如果並沒有很執著特定方式時, 有時候放手給導演和師父去發揮,也是很好的。 只要大原則大方向強調清楚就行了。 至於一場戲的時間,這個通常是根據大綱的安排去設計,抓出大約的篇幅。 如果錄音時超出太多,應該就會退回來要求刪減,或者直接被刪減。 所以寫時也要自己心裡有個底, 不太重要的戲卻寫個十頁八頁的話,會有很大的機會被退稿,要求刪減。 : 4.角色要敢收、敢發便當,不能因為戲偶製作後,想要他多演一些發揮價值,就不給他死 : ,該死的時候還是得死。 關於這個,首先還是以公司、團隊、上司、大綱的意見為主, 但自己是可以有所主張和表達的。 重要的是溝通協調,在許可的範圍下做最大的發揮,盡力而為, 萬一事與願違,也就只能學著放下執著,不要太過強求了。 : 5.無謂的武戲可以省去,一些都只是隨便打幾下就化光走的武戲,我覺得沒有那麼必要。 : 在動口時不隨便動手,動手時就要有結果,不要只是打幾下沒結果,要跟劇情的轉折、情 : 節有關係才打。 通常不太會有無謂的武戲,除非真的很明顯是填充場次用的。 但這個情況應該也很少。 大綱與編劇們自己,對於每一場戲的安排,基本上都是有目的和用處的, 我覺得照理說,應該是不會有無謂的戲份。 就算真的是填充場次,也要設法寫出一些效用或意義。 很多角色的塑造和故事推進,是需要一些場次作為鋪墊、烘托、堆疊, 這是一段過程,總不能只有開始和結束,而中間放空吧? 這樣觀眾看起來,只怕更會感到錯愕、莫名其妙, 甚至是無法融入劇情,或是產生排斥厭惡感。 : 以上一些個人淺見,當然用說得是比較簡單些,實際做起來會有點難度,希望未來自己都 : 能顧全到。 : 謝謝大家花時間閱讀。 以上也是我個人淺見,我感覺用說的其實也有點難~"~ 另,我純屬路人,一時興起,純屬交流分享, 還請各路英雄高抬貴手,把焦點放在這系列的主題討論上。 感激不盡。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.132.156 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Palmar_Drama/M.1600889996.A.66A.html
1Fzkow: 推一個 09/24 03:47
2Fvacuityhu: 場內人跟場外人的想法真的幾乎相反去了...難怪ptt的意 09/24 06:49
3Fvacuityhu: 見總被當作酸民忽略... 09/24 06:50
4Fsun0513218: 也不能這樣說,場外的代表觀眾意見,場內則是根據現 09/24 09:18
5Fsun0513218: 場狀況所給出的想法,兩者都是重要的。 09/24 09:18
6Fqlinyuhn: 所以你是幾年前在當P編劇以及當時月薪多少 09/24 09:23
7Fsun0513218: 感謝cannajim大的熱心指教,等晚些下班回家時,我再 09/24 09:24
8Fsun0513218: 詳盡回覆您,謝謝。 09/24 09:24
9Fkylie720: 謝謝分享,大家對霹靂的ooxx還是私人的問題就飄過吧 09/24 09:32
10Fblne: 好厲害,幫忙推文 09/24 12:55
11Fwarfarin: 佩服 09/24 13:08
12Fvacuityhu: @sun 我不是說哪一方不重要, 我只是說雙方直接幾乎相反 09/24 13:13
13Fvacuityhu: 這無怪乎版上總會有那麼多"討論"阿 09/24 13:13
14Fzxc7115: 認真文推 09/24 15:45
15Fsun0513218: v大,了解。因為兩邊考慮的東西不太一樣,所以才會有 09/24 19:32
16Fsun0513218: 分歧存在,進而造成板上熱烈的討論,哈哈。 09/24 19:32
17Fsun0513218: https://imgur.com/sJJEaJL 09/24 19:34
18Fsun0513218: https://imgur.com/7QbiXHy 09/24 19:34
19Fjahnny: 推文 這篇可以m了 09/24 20:00
20Fcannajim: 分享一個練習的方法(我以前嘗試過的): 09/24 20:33
21Fcannajim: 找一些自己喜歡、欣賞,或是大家都覺得很好的幾場戲 09/24 20:34
22Fcannajim: 智戲、文戲、武戲……等等。重新觀賞影片, 09/24 20:35
23Fcannajim: 再拿紙筆試著把你看到的「影像」轉譯為「劇本文字」, 09/24 20:35
24Fcannajim: 不只是紀錄角色台詞而已,而是要把聽到看到的,包括 09/24 20:36
25Fcannajim: 「鏡頭」、「音樂」、「細節」、「人物」....等等 09/24 20:37
26Fcannajim: 都盡可能的用文字呈現出來。 09/24 20:37
27Fcannajim: 在紀錄角色台詞時,就可以用另一種角度去解析劇本 09/24 20:38
28Fcannajim: 因為在練習的過程中,會慢慢融入到「作者」的立場, 09/24 20:39
29Fcannajim: 也許就能因此體會或是開始思考到,為什麼某個地方要 09/24 20:39
30Fcannajim: 下某句台詞?為什麼某個環節需要某些畫面?某些動作? 09/24 20:39
31Fcannajim: 為什麼角色與角色要有那樣的互動? 09/24 20:40
32Fcannajim: 試著去研究探討那一場戲,自己能怎麼去解讀、透析它。 09/24 20:40
33Fcannajim: 用「作者」、「角色」、「觀眾」這三種立場去思考 09/24 20:41
34Fcannajim: 我認為創作需要先有一個完善的架構, 09/24 20:42
35Fcannajim: 也要能夠拉高視角去看看全局, 09/24 20:42
36Fcannajim: 如果還不知道怎麼去架構時,先從模仿、仿寫開始, 09/24 20:43
37Fcannajim: 也練習去解構影像與劇情,或許會有幫助。 09/24 20:43
38Fsun0513218: 感謝cannajim大的建議,我會試著做做看的,謝謝您。 09/24 21:30
39Fmn435: 通常不太會有無謂的武戲?? 映像中很多啊XD 09/25 00:54
40Fpilimovies: 大概這位編劇沒寫到片尾戲一觸即發就要人頭落地 09/25 03:27
41Fpilimovies: 結果下一集開頭 原來是誤會 寒暄個幾句就各自帶隊離開 09/25 03:28
42Fpilimovies: 還是虛應套招個幾下 這種戲超多的啊... 還是這不算XD 09/25 03:28
43FLeobenYK: 這種武戲的目的只在對上一集塑造的高潮交代後續 功能上 09/25 07:40
44FLeobenYK: 不是無謂 劇情上就可能無謂了XD 09/25 07:40
45Fcannajim: 謝謝提問。每個人對於「無謂的武戲」皆是主觀認定, 09/25 08:29
46Fcannajim: 收開幕的武戲在布袋戲劇本裡頭算是常見的一種現象, 09/25 08:29
47Fcannajim: 我當然也有寫過。但對我而言,在某些前提之下, 09/25 08:29
48Fcannajim: 它具有某程度的戲劇目的需要達成,算是有意義。 09/25 08:29
49Fcannajim: 另外,即使沒有收開幕的需求,也有可能出現在劇中, 09/25 08:30
50Fcannajim: 且不太可能每次武戲都讓重要角色有所傷亡, 09/25 08:30
51Fcannajim: 當不得不打一場,又不能傷亡時, 09/25 08:30
52Fcannajim: 如何合理的盡可能拉高戲劇張力,以及如何漂亮的解套? 09/25 08:31
53Fcannajim: 則是編劇團隊需要去燒腦苦思,取捨衡量的了。 09/25 08:31
54Fmercurywind: 有關臺詞或命名,私覺得用臺語思考真的很重要啊。 09/25 16:47
55Fmercurywind: 霹靂之前有不少旁白或臺詞聽了很尷尬,讓我寧願快轉 09/25 16:49
56Fmercurywind: 如果說是為了角色特色、所以國語字面轉臺語就算了; 09/25 16:51
57Fmercurywind: 但是連旁白都會出現國語字面轉臺語的唸法,讓人聽了 09/25 16:55
58Fmercurywind: 感到不適。不過我不知道現在觀眾還會不會介意這個就 09/25 16:55
59Fmercurywind: 是了。 09/25 16:55
60Fpilimovies: 感謝回應! 深刻體會到編劇的難處跟現實的妥協點.... 09/25 17:24
61Fpilimovies: 確實 塑造張力是必要的!站在戲迷角度想就沒考慮到這些 09/25 17:25
62Fyas241520: 0.6? 09/25 23:57
63Ffantasycola: 同意m大,用台語思考很重要,現在的對白或旁白很多聽 09/28 00:09
64Ffantasycola: 起來就是華語硬翻成台語,真的莫名其妙 09/28 21:32
65Ftweence: 09/30 23:50

Palmar_Drama 最新熱門文章

76 [問題] 棄天帝的評價
259 palmar_drama 2020-10-19 18:22
17 [霹靂] 鬼智
44 palmar_drama 2020-10-19 10:36
53 [霹靂] 兵烽決9 10
184 palmar_drama 2020-10-16 19:54

最新文章